Melissa v1.5

Доступна версия 1.5! Исправлено отображение прогресса тренировки, добавлено отображение сокращённых нотаций для длинных партий. И самое главное:

Доступно в Google Play

Улучшайте свою память с Melissa!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | Tagged , | Leave a comment

Melissa v1.4 — смотри и запоминай!

В Melissa v.1.4 добавился новый режим тренировки — СМОТРИ И ЗАПОМИНАЙ! Суть подхода — лучшие игры можно просматривать, ничего кликать не нужно, просто смотри и запоминай. Идеально подходит когда нет сил думать, но глаза ещё работают:). Кстати, лучшая альтернатива просмотру бездумного сериала;).

Также добавлен индикатор прогресса в режимы ЛУЧШИЕ ХОДЫ и ЛУЧШИЕ ПАРТИИ. Можно увидеть, сколько было дано правильных ответов и сколько всего было просмотрено позиций за сессию тренировки.

Обновлённое ядро Angular (c v1.2 до v1.6) может благотворно сказаться на производительности тренажёра. Правда, и раньше неоправданных замедлений замечено не было :). В Android пакет также вошла свежая февральская база лучших ходов — это на случай если использовать в условиях отсутствия интернета. При наличии коннекта к интернету база обновляется при каждом старте тренажёра автоматически.

Улучшай свою память с Melissa!

shahmaster.ru/melissa | Меlissa под Android

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | Tagged , | Leave a comment

Melissa v1.3

В Новый Год — с новой версией Melissa — тренажёра памяти и шахматной интуиции лучших ходов. Из нового:

  • Дополнительные игры в режиме тренировки «Партия». После усвоения главной линии будут доступны другие, например, 1.e4 e6 2.Nf6, 1.e4 d5 и прочие.
  • Индикатор связи с сервером — буква ‘v’ перед версией изменяет цвет: жёлтый — сообщение на сервер отправлено, зелёный — получен ответ, красный — нет связи. Помогает удостовериться что данные на анализ отправлены.
  • Исправлена проблема с использованием режима анализа повторно после тренировки.

Тренируй свою память с Melissa — версии Web и Android к твоим услугам!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | Leave a comment

Melissa v1.2

Доступна версия 1.2 тренажёра шахматной памяти Melissa. Из нововведений:

  • Добавлена возможность тренироваться в игре со стартовой позиции и дальше, ход за ходом. Тренировка предлагается для mainline — лучшее известное продолжение как со стороны белых, так и со стороны чёрных.
  • Есть возможность попробовать на свой страх и риск мобильную версию для Android — скачать. Пишите в комментариях, если есть желание увидеть её на Play Market или если есть интерес в версии для iPhone и iPad.
  • Обновлённая версия базы лучших позиций сохраняется локально, что позволяет продолжать изучать свежие лучшие позиции даже при нестабильном сетевом соединении. В случае мобильной версии, это даёт возможность использовать последнюю базу без интернета.

Идём и тренируемся с Melissa!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | Leave a comment

Melissa — тренажёр шахматной памяти

Хочешь всегда делать лучшие ходы играя в шахматы? Ходы, которые были проанализированы самым лучшим шахматным движком. Melissa поможет быстро выучить их! Тебе показываются позиции и ты угадываешь правильный ход, в случае ошибки правильный ход подсвечивается.

База лучших ходов основана на результатах длительного и глубокого анализа лучшего на данный момент шахматного движка с открытым исходным кодом Stockfish, обладающего рейтингом ELO 3311, что превосходит мастерство самых искуссных гроссмейстеров всех времен (ELO 2500-2800).

Какой дебют изучать? Melissa примет решение за тебя и обучит самому лучшему! Начни тренироваться и твой дебютный репертуар с каждым ходом будет ухудшать позицию твоего опонента!

Угадывая лучшие ходы с каждой позицией тренируется твоя шахматная интуиция. Это позволит тебе принимать лучшие решения даже в незнакомых позициях. Просто заходи на shahmaster.ru/melissa (или короче — shahmaster.ru/m) каждый день и тренируйся по несколько минут.

Потренировавшись пробуй применять новые знания в реальной игре. Режим анализа поможет выявить лучшие ходы для обоих сторон, что позволит играть с каждой следующей партией еще лучше.

Интересный факт, что все предлагаемые для изучения позиции основаны на реальных партиях, т.е. содержат ответы на наиболее встречающиеся ошибки и неточности твоих потенциальных опонентов.

Стань мастером в шахматах играючи вместе с Melissa!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | 1 Comment

Лучший ответ на 1.e4

Меня всегда интересовал вопрос — какой наилучший ответ на самый популярный ход белых — 1.e4? Столетия игры в шахматы показали, что хороших ответов не так уж и много, остальные дают преимущество белым. Это 1…e5, 1…c5, 1…e6. Детей учат обычно начинать с 1…e5, так как это наиболее простое продолжение и в то же время одно из самых сильных. Но что сделать, если спросить у самых сильных игроков, каково их мнение?

Я решил спросить у самого сильного шахматного движка на данный момент, Houdini 3 x64. Для этого использовался 8-миядерный процессор с 14 гигабайтами оперативной памяти, любезно предоставленный windowsazure.com в пробном режиме.

В зависимости от того, на какую глубину ходов оставить движок просчитывать ходы, компьютер даёт разный ответ. При этом разница очень несущественная, где-то в 1-3 сотых пешки. Т.е. в целом любое продолжение при взаимносильной игре приводит к ничье, дальше весь вопрос лишь в том, кто совершит неточный ход, или ошибку первым.

После нескольких дней безостаночной работы 7-ми ядер, получил следующий ответ:

Лучший ответ на 1.e4, глубина анализа 34 хода

На картинке ситуация когда только что была проанализирована позиция на 34 хода и компьютер задумался над ходом 1…e6 с глубиной 35.

1…e6  +0.06
1…c5  +0.08
1…e5  +0.11

Что такое +0.06? Это о-о-о-очень незначительный перевес в сторону белых (0.00 — абсолютно ничейная позиция, +1.00 — позиция равноценная выигрышу белыми одной пешки, -1.00 — тоже, но в пользу чёрных).

Оставив компьютер ещё поанализировать (ещё на пару суток, если не ошибаюсь:)), получил подтверждение преимущества французской защиты 1…e6:

1.e4 answer 35 depth

 

Здесь отрыв от сицилийской защиты становится чуть более явным, хотя разница в 0.04 всё ещё не существенна, чтобы принимать её всерьёз.

Вывод: любое из продолжений — e6, c5 и e5 — достойно внимание, и стоит выбирать скорее то, которые играть приятнее и удобнее. Ну а если разницы нет — то почему бы и не играть 1…e6?

P.S. Если есть возможности, поставьте анализировать лучшие 4-е хода до глубины в 37+ и поделитесь результатами анализа в комментариях, я обновлю статью более точными данными.

 

 

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | 1 Comment

Шахматный телевизор

Любителям не только играть в шахматы, но и учиться, и оставаться в курсе современной теории шахмат,  а также того что происходит на турнирах, очень рекомендую видео комментарии гроссмейстера Сергея Шипова на youtube — http://www.youtube.com/user/Crestbook/videos.

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | Leave a comment

Важность знания теории эндшпилей

В эти выходные во время нашего любительского турнира по шахматам на даче, я попал в две неприятные ситуации, обе — связанные с неудачным розыгрышем эндшпиля.

В первой партии, имея на руках классическую ничью с двумя королями и пешкой, я  сделал неосторожный ход в горячке блица, потерял оппозицию и позволил вражескому королю захватить критическую область. В другой партии, из-за неоптимальных ходов, имея ферзя и короля против голого короля, я проиграл по времени, хотя до мата оставалась секунда (вспоминая партию сейчас, понимаю, что должен был потребовать ничью из-за недостатка материала у соперника:)).

Оба эти случая напомнили о важности знания теории эндшпилей. Это то, что нужно изучать вне реальных игр. На личном опыте, конечно, можно чему-то научиться, однако теория эндшпилей очень хорошо развита. Можно выделить следующие категории эндшпилей:

  • простейшие маты
  • пешечные
  • ладейные
  • конные
  • конь против слона

Интересно, что в играх гроссмейстеров разыгрывание эндшпилей встречается редко, так как предполагается, что все знают, как их разыгрывать и какому результату приведёт данная позиция при максимально точном исполнении ходов с обеих сторон. Однако в любительских играх, а также в блицах знание эндшпилей сэкономит время и позволит легко избежать ошибок.

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | Leave a comment

Как избежать зевков

Общая проблема всех любителей и даже профессионалов (смотри одну из встреч за первенство мира Гельфанда с Анандом ССЫЛКА) — это зевки. Прозевать ферзя — с этим сталкивался каждый. Обычно сразу и сдаются… если только это не блиц. В принципе, есть такой «джентельменское» правило — сдаться в любом случае, не мучать соперника. Однако когда речь идёт о блицах, то зевки — обычное дело, и можно сказать, даже спортивный элемент: сэкономил время, но хуже проанализировал позицию – возможно, отыграешься ещё.

Зевки отличают от ошибок: если ошибка ухудшает шансы на выигрыш на пол-пешки или меньше, то зевок сразу даёт возможность сопернику выиграть одну или несколько фигур, а то и досрочно закончить партию матом.

Тем не менее, существует техника, которая способна существенно сократить количество зевков, сведя их практически к нулю. Она требует проведения небольшой процедуры проверки сразу после хода противника и перед фиксированием своего хода:

  1. Есть ли опасные шахи?
  2. Есть ли опасные взятия фигур?
  3. Можно ли создать угрозу мата или взятия?

Т.е. например, походил соперник где-нибудь уже после разыгрывания дебюта, мы проверяем, не зевнул ли он, используя выше описанный алгоритм. Кстати, интересно, что после анализа нескольких своих партий, заметил тенденцию к «взаимным зевкам» — один совершает брутальную ошибку, второй «зевает», незаметив брутальную ошибку первого :).

Проверив, нет ли зевка со стороны соперника, как обычно, думаем над своим ходом. Когда решение готово, прежде чем взяться за фигуру, быстро снова проходим по алгоритму. Т.е. проверяем, может ли после нашего хода соперник:

  1. сделать опасный шах?
  2. взять нашу фигуру без заслуженной компенсации?
  3. создать угрозу мата или взятия?

На самом деле описывать этот алгоритм гораздо дольше, чем применять — после небольшой практики на него уходят секунды… которые могут избежать незаслуженного поражения или принести легкую победу!

P.S.: в трёх словах алгоритм можно описать как шах-взятие-угроза.

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | Leave a comment

Тонкости правил игры в шахматы

Знаешь ли ты ВСЕ правила игры в шахматы? Интересно, что международная федерация шахмат — FIDE — расписывает все правила на нескольких страницах. Хотя вроде бы казалось тех правил не так уж и много. Тем не менее, есть такие пункты, о которых многие любители и не знают. Связано это с тем, что многие тонкости имеют смысл в турнирах, но чаще всего опускаются в любительских играх. Некоторые из них я сам узнал только несколько лет назад, хотя играю в шахматы в семье лет с 7-ми.

Если пешка идёт на 2 клетки, а поле, через которое она перешагнула, простреливается соседней вражеской пешкой, вражеская пешка только на следующем шагу имеет право «взятия на проходе» – сбить перешагнувшую на 2 клетки пешку, как будто она прошла на одну.

Если в течение последних 50 ходов не было сбито ни одной фигуры и не было ни одного хода пешкой, наступает ничья.

Если при игре на время, у одного игрока закончилось время, но у второго недостаточно фигур чтобы искусственно создать матовую позицию на доске (например, остался один король), фиксируется не проигрыш, а ничья.

Нельзя делать рокировку, если под боем одна из клеток, через которые во время рокировки проходит король. Ладья может быть под боем.

С полными правилами можно ознакомиться здесь — http://chess-school2008.narod.ru/Title-txt/Precept-FIDE.htm, 18 страниц!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Posted in Шахматы | Leave a comment