Эффективные практики самосовершенствования в шахматах

Предположим, у тебя есть время на улучшение своего навыка игры в шахматы, допустим 1 час, 30 минут, 10 или даже только 5. Какую практику выбрать? Какая принесёт больше пользы? Ответ может быть и индивидуален, но нельзя не учитывать здравый смысл и реальные результаты. Рассмотрим самые популярные способы улучшить себя в шахматах, с их плюсами и минусами и в итоге составим приоритетный список практик. Начнём с самых очевидных и доступных, шаг за шагом идентифицируя всё более сильные и эффективные практики. 

Игра в блиц

Плюс очевиден — можно сыграть полную партию до мата, решающего перевеса или завершения времени за 5-10 минут. Можно получить информацию для дальнейшего анализа и совершенствования. Научится предугадывать очевидные ходы соперника. В экстремальном виде — игре в пулю, на партию достаточно даже 2 минуты в пределе, а то и меньше. Экономия времени — шикарная, например, если есть цель наиграть определённое количество партий в избранных дебютах. К тому же игра в блиц — это динамично и весело:).

Минус — нет возможности глубоко и достаточно осознавать создаваемые в партии позиции. Приходится мыслить поверхностно, использовать в основном только тот багаж знаний, который у тебя уже есть. Таким образом пользы для роста — не много. Короткие промежутки на ход делают мозг ленивым, после этого в классической партии нет желания продолжать анализировать дальше, когда все очевидные варианты уже рассмотрены. Чрезмерная игра в блиц может стать причиной и ухудшения своего навыка игры в шахматы.

Игра в рапид

Преимущества перед блицем — больше времени на анализ позиций, меньше зевков с обеих сторон, более вменяемые партии и таким образом более полезный опыт. Если есть время, лучше предпочесть одну качественную партию в рапид, чем пяток в блиц.

Минусы — всё же время на анализ позиции достаточно ограничено, секунд 10-20 на ход. Этого не всегда достаточно, чтобы просчитать нюансы практики, вникнуть в позицию и недостаточно, чтобы просчитать все тактические приёмы.

Просмотр обзоров партий гроссмейстеров, сделанные гроссмейстером

Преимущество данного метода обучения — сможешь узнать сокровенные знания, которыми сам не обладаешь. Услышать ход рассуждения гроссмейстера и развить шахматную интуицию. Понять, что конкретно происходило в партии, какие альтернативные линии имели место быть. Также не обязательно требует высокой концентрации — можно посмотреть в качестве отдыха и развлечения, что-то всё же осядет в подсознании. 

Минус — нельзя уточнить те моменты, которые могут быть очевидны для гроссмейстера, но не понятны для тебя. Легко потерять концентрацию и такое обучение слегка поверхностно, тяжело проверить усвоился материал или нет. 

Практика координат

Необычная практика, заключается в том, что ты за определённое время должен найти как можно больше полей по их координатам. g5, c6, d7 — тут же представил где то? Ушло больше пары секунд? Имеет смысл потренироваться. Что даёт — открывает шире двери в мир дополнительных способов обучения, таких как книги, общение с профессионалами. Когда тебе называют ходы — ты в уме можешь прекрасно представить, что именно произошло на доске, без физического перемещения фигур. Тем самым ускоряет твоё обучение. Развивает навык ментального представления позиции — собственно, то, что происходит с нами, когда мы просчитываем варианты. 

Минус — бесполезна в отрыве от других практик. Можно стать супербыстрым специалистом по узнаванию шахматных координат, но при этом продолжать играть плохо (или не уметь играть вообще:))

В следующей статье рассмотрим ещё более эффективные практики с их сильными и слабыми сторонами

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки , , | Оставить комментарий

Как играть против 1…g6 2…Cg7

Ответ 1…g6 на 1.e4 определяет Защиту Робача, которую можно часто встретить. Как играть в неё за белых, предполагая что чёрные разыгрывают её на пределе точности?

2-й ответ конечно же d4! Раз чёрные не хотят бороться за центр (хотя это только так кажется), стоит воспользоваться, захватить пространство и освободить место для оптимального расположения своих фигур в дальнейшем.

Современная защита (Защита Робача)

Современная защита (Защита Робача)

Естественное продолжение чёрных — 2…Сg7 — захватывают диагональ, готовятся к рокировке и выжидают. Этот вариант определяет Современную Защиту. Пешка на d4 у нас защищена ферзём, а вот e4 пока без поддержки, поэтому развиваем коня на c3:

Современная защита, стандартный вариант

Современная защита, стандартный вариант

3…d6. Готовят вывести коня на f6, чтоб его пешка на e не прогнала раньше времени. Плюс окошко для ферзя. 4.Сe3! Развиваем слона и укрепляем пешку на d4, дав возможность ферзю что-то сделать ещё при случае:

Современная защита, 3...d6

Современная защита, 3…d6

4…c6. Популярный ответ Фd2, но посильнее будет f4! Раз за центр чёрные активно не борятся, идём к абсолютному преимуществу в пространстве. Заодно и контролируем пункт e5:

3...d6 4. Be3 c6 5. f4

3…d6 4. Be3 c6 5. f4

Что дальше? Например 5…Фb6 6.a3, как в игре Ананда. Смотрим полностью — Anand Viswanathan — 1:0 — Lobron Eric

Есть ещё у белых альтернативный вариант, я бы даже сказал улучшенный. На 3м ходу вместо того, чтобы ставить коня на с3, сперва выводим коня на f3, чтобы сыграть впоследствии с4 и только потом поставить коня на c3.

3. Кс3!

Идея чёрных в этом варианте как можно быстрее рокироваться, но очевидный Кf6 встречает жестокий e5, а это сводит на нет все попытки быстро развиться, к тому же фианкетированый слон будет блокирован. Поэтому сперва чёрные играют d6, на что мы успеваем сыграть с4!

4.с4!

Это даёт возможность чёрным немедленно вывести слона на g4, на что спокойно ставим слона на е2. Размен на f3 не страшен, так как пешка d4 защищена дважды.

Более популярно продолжение 4…Кf6, чтобы сделать возможной рокировку на следующем ходу, за одно угрожая съесть за просто так пешку e4. Вот тут-то мы выводим коня на с3.

4…Кf6 5.Кс3

Если чёрные захотят отложить рокировку и сперва сыграть Сg4, тот же хладнокровный Ce2 по прежнему хорош. А на рокировку мы сыграем хитрый Cd3, подготовливая себе рокировку, защищая пешки c и e, плюс в будущем это положение слона очень как пригодиться.

5…O-O 6.Cd3

Обратите внимание как развиты фигуры белых, насколько крепок центр. Не сложно понять самое популярное продолжение со стороны чёрных — с центром что-то нужно делать! e5! Размены уравнивают шансы, поэтому отвечаем d5, ещё более подчёркивая доминацию в центре.

6…e5 7.d5!

В этой позиции продолжать играть будет довольно приятно. Для примера смотрим партию двух хоть малоизвестных, но мастеров
Eckhard Schmittdiel — Tobias Hirneise 

Надеюсь, теперь современная защита не так страшна:). Удачи и новых побед!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки , , | Оставить комментарий

Сколько партий нужно выиграть чтобы стать гроссмейстером

Сколько партий нужно выиграть, чтобы стать гроссмейстером?
 
Давайте посчитаем:
  • Предположим, текущий рейтинг — 1200, уровень хорошего любителя
  • Рейтинг крепкого гроссмейстера — 2600
  • Выигрыш/проигрыш с соперником из твоей рейтинг-группы в среднем приносит или забирает 8 очков рейтинга
Нужно добрать 1400 очков рейтинга. Это 1400/8 = 175 побед. Если бы получалось выигрывать по партии в день и никогда не проигрывать, через 175 дней можно стать гроссмейстером. Занимаясь 5 дней в неделю, это займёт 35 недель (175/5), что приблизительно равно 8ми месяцам. Если никогда не проигрывать.
 
Понятное дело, что будут и поражения, что делать в этом случае? Проанализировать партию, потратить время на обучение и выиграть два раза. Один раз, чтобы компенсировать потерю от проигрыша. Второй раз, чтобы заработать свои +8 в этот день. С каждым следующим проигрышем в этот день время на обучение или глубину анализа ошибок стоит удваивать, чтобы таки компенсировать недостаток в знаниях.
 
Конечно, есть и ньюансы.
 

Время

Здесь хорошо бы определиться, с каким контролем времени будем играть. Партия в блице 3 минуты + 2 секунды на ход, обычно длиться не более 10 минут. На 10+5 рапид уйдёт с полчаса. 15+15 наименьший приближенный к классике вариант, выльется в час. Полная партия 45+45 будет длиться около 3 часов.
 
Чем больше ты тратишь времени на углубленное изучение позиции, тем больше пользы от такой практики. Следовательно, при принятии решения, с каким контролем времени играть, оцениваем сколько мы можем потратить времени сейчас и играем наидлиннейшую партию.
 
Лучшая практика — это осознанная практика. Учимся анализировать позиции глубоко, каждый раз на пределе своих возможностей, используя отведённое на ход время.
 
Сколько времени тратить на обдумывание хода? Конечно, зависит от критичности позиции. Знакомые дебюты разыгрываются почти мгновенно. Сложные критические позиции заслуживают тройного, а то и большего, по сравнению с обычным времени. В среднем хорошо работает такой подход — оставляем себе возможность сыграть ещё ~40 ходов, в эндшпиле ~20.
 
Пример — партия 15 минут + 15 секунд добавления на ход.
 
X минут / 40 = 1.5*X секунд.
 
Т.е. на обдумывание хода тратим в среднем 15 * 1.5 + 15 ~ 40 секунд.
 
Пример №2 — контроль 5+3. Осталось 2 минуты основного времени, идёт разгар миттельшпиля. На ход 2 * 1.5 + 3 ~ 6 секунд.
 
Используем время по максимуму, оставляя себе возможность доиграть партию.
 

Где искать соперников?

Если ценим время, то предпочтение стоит отдавать игре онлайн, когда в течение нескольких секунд тебе могут найти соперника с твоим рейтингом +-100. Однако онлайн участие не даёт тебе право называться гроссмейстером — нужно будет заработать рейтинг участвуя в официальных турнирах, а после достижения планки в 2500 — выполнить определённые нормы. Играя онлайн, можно выработать навыки игры, которые позволят это осуществить.
 
Если периодически, но без фанатизма, совмещать игру онлайн с игрой вживую, можно сократить путь. В нашей же стратегии первоочередным является рейтинг 2600 в классике онлайн.
 
При этом стоит отдавать отчёт, что официальные звания зарабатываются только в живой игре. Как сдать на звание/разряд — читайте в следующих статьях.
 
Чем выше рейтинг, тем сложнее может оказаться поиск соперников по силам. Пользуемся платформами с максимальным количеством участников, такие как chess.com и lichess.org. Хикару Накамура с рейтингом 3000 частенько играет онлайн, да и есть толпа товарищей с рейтингом за 2600 (не обязательно титулованных) на обоих платформах.
 

Формат обучения

Составить приоритет практик, актуальный для тебя на данный момент. Новые знания и анализ должны предшествовать игре. В игре предпочитать партии, где есть время на глубокий анализ, ограничивая или устраняя вовсе блиц. Идеи, что можно изучать, смотри здесь. Это позволит развиваться гармонично, шаг за шагом убирая пробелы в каждой области. А способности к аналитическому мышлению позволят выявлять шаблоны и применять полученные знания в похожих ситуациях.
 
С повышением мастерства, всё больше усилий нужно чтобы сделать очередной шаг вперёд. Искать возможности увеличивать время на обучение. Подключать людей уже прошедших этот путь в качестве тренеров и консультантов. Предпочитать осознанное обучение, нацеленное на конкретный аспект игры более поверхностному и формальному.
 
Простая, но эффективная установка — если есть вопрос, почему лучший ход этот, а не другой — не откладывая, найди на него ответ. Анализируй, всё что сыграл. Нет возможности проанализировать это прямо после партии — сделай пометку, сделать это при первой возможности. Если ты хочешь расти, у тебя должны быть вопросы. Если ты гроссмейстер или хочешь им стать, у тебя должны появляться ответы. И как можно быстрее, ведь даже Магнус с Стокфишем задают себе вопросы, а что можно улучшить. 
 

Серия поражений — что делать?

Может получится ситуация, что день подошёл к концу, а в плюс так и не удалось выйти, возможно даже ушли в глубокий минус по рейтингу. Что делать?
 
С улыбкой на лице готовимся ко сну и завтра начинаем от точки, где остановились. Новый день — с нового листа. Хорошая стратегия — заранее договориться с собой о так называемом stop-loss limit — максимальное допустимое количество проигрышей за сессию.
 
Например, если в день проигранно 2 партии, больше не играть, только обучение. Ничего страшного, если срок выхода на желаемый уровень отодвинется. Не стоит бросаться сразу в следующий бой после поражения с целью отыграться. Изучай, анализируй, применяй новые знания. И продолжай двигаться вперёд.
 

Ничья

Как относиться к ничье? В нашем случае это то, что не привело к росту. Но и отыгрываться не нужно. Соответственно, достаточно проанализировать, дообучиться и сыграть ещё одну партию.
 
Анализировать полезно как проигранные, так и ничейные, так и победные партии, желательно с поиском ошибок и лучших ходов с обоих сторон. Каждая партия сыгранная с любых исходом должна стать для тебя фундаментом для дальнейшего роста и успеха.
 

Эксперимент

Предлагаю тебе попробовать эксперимент. Играть каждый день, следуя описанной стратегии на протяжении 30 дней. Сверить результат до и после. Если текущий рейтинг не определён — первым делом сыграть 20 партий в выбранном контроле времени, максимально позволительном для тебя. Рекомендую 15+15 на lichess.
 
После этого проведи 30-тидневный эксперимент, следуя правилам:
  • Занимаемся 5 дней в неделю, можно больше, но не меньше.
  • Сначала обучение, потом игра с наиболее длинным контролем времени.
  • Каждую игру анализируем, прежде чем играем следующую.
  • Два проигрыша в день — больше не играем, есть ещё время — обучаемся и анализируем.
  • Время идти спать — идём спать, в здоровом теле — здоровые мысли.
  • Через месяц наблюдаем изменения в рейтинге.
Интересно попробовать? Когда начнём? Может сейчас? До гроссмейстера возможно тебе осталось «всего» 175 побед… или 10 тысяч часов практики. Правда где-то рядом и она индивидуальна. Главное знать, какой следующий шаг и сделать его.
 
Пиши о своих наблюдениях и вариантах улучшенных стратегий в комментариях. Успехов!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки , , , | Оставить комментарий

Соответствие шахматных рейтингов и званий

Примерное соответствие шахматных рейтингов ELO и званий:

  • свыше 2825 — потенциальный участник матча за звание чемпиона мира по шахматам;
  • 2750 — 2825 — супер-гроссмейстер, потенциальный участник турнира претендентов;
  • 2625 — 2750 — сильный международный гроссмейстер;
  • 2500 — 2625 — международный гроссмейстер;
  • 2400 — 2500 — международный мастер;
  • 2300 — 2400 — мастер FIDE;
  • 2200 — 2300 — национальный мастер;
  • 2000 — 2200 — кандидат в мастера;
  • 1800 — 2000 — первый разряд;
  • 1600 — 1800 — второй разряд;
  • 1400 — 1600 — третий разряд;
  • 1000 — 1400 — четвёртый разряд (средний любитель);
  • ниже 1000 — новичок.

Разница между международным гроссмейстером, сильным международным гроссмейстером и супер-гроссмейстером условная и не носит официальный характер. Тем не менее, разница чувствительная и для целеполагания достаточно эффективна и показательна.

Рекомендую пользоваться текущей таблицей для приблизительного определения своих шансов на победу в турнире для получения очередного звания. Попадание в рейтинговую зону не гарантирует получение звания, надо будет ещё его упорно защищать. Тем не менее, наличие соответствующего рейтинга говорит о характерном для этого звания уровне игры.

Если ты никогда не играл в официальных турнирах, то предложенная таблица соответствия шахматных рейтингов и званий является прекрасным способом определить, где ты сейчас. Рейтинг можно получить, играя с классическим контролем времени или приближённым к нему на онлайн-платформах (минимум — 15+15 или 30+0).

Не знаешь свой рейтинг — сыграй 15-20 рейтинговых партий на chess.com или lichess.org — и он будет автоматически рассчитан. Отнимаем пунктов 150 и это будет близко к твоему реальному рейтингу, если бы таковой регулярно обсчитывался FIDE.

Ну что, где ты сейчас? Какая ближайшая цель? Какая практика наиболее будет полезна чтобы достичь этой цели?

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки , , , | Оставить комментарий

Melissa v1.7

Melissa версии 1.7 доступна для скачивания на Play Маркете, а также онлайн по адресу shahmaster.ru/m. Из нового:

  • Улучшен подсчёт уровней на закладке «Достижения». Теперь чуть проще себя мотивировать, так как достигнуть очередного уровня становится более реалистичной задачей. У меня сейчас 42й уровень, а у тебя?:)
  • Рекомендуемый порядок тренировок. Небольшая, но ценная перестановка — сначала смотрим и запоминаем, потом тренируем партии, потом — индивидуальные позиции.
  • Только в онлайн версии — исправление отображения оценки ничейных позиций на закладке «Анализ». Подводим на ход посвеченный зелёным или жёлтым и смотрим оценку.

Если есть пожелания, что стоит изменить или добавить — пишите здесь

Успехов в тренировке шахматной интуиции и углубления познаний дебютов!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки , , | Оставить комментарий

Лучший ответ на 1.e4

Обновлено 16 сентября 2018-го. Первая публикация — 10 апреля 2013-го.

Меня всегда интересовал вопрос — какой наилучший ответ на самый популярный ход белых — 1.e4? Столетия игры в шахматы показали, что хороших ответов не так уж и много, остальные дают преимущество белым. Это 1…e5, 1…c5, 1…e6. Заслуживают внимания и d6, c6, g6. Детей учат обычно начинать с 1…e5, так как это наиболее простое продолжение и в то же время одно из самых сильных. Но что сделать, если спросить у самых сильных игроков, каково их мнение?

В апреле 2013-го, я решил спросить у самого сильного шахматного движка на тот момент, Houdini 3 x64. Для этого использовался 8-миядерный процессор с 14 гигабайтами оперативной памяти, любезно предоставленный windowsazure.com в пробном режиме.

В зависимости от того, на какую глубину ходов оставить движок просчитывать ходы, компьютер даёт разный ответ. При этом разница очень несущественная, где-то в 1-3 сотых пешки. Т.е. в целом любое продолжение при взаимносильной игре приводит к ничье, дальше весь вопрос лишь в том, кто совершит неточный ход, или ошибку первым.

После нескольких дней безостановочной работы 7-ми ядер, получил следующий ответ:

Лучший ответ на 1.e4, глубина анализа 34 хода

На картинке ситуация когда только что была проанализирована позиция на 34 хода и компьютер задумался над ходом 1…e6 с глубиной 35.

1…e6  +0.06
1…c5  +0.08
1…e5  +0.11

Что такое +0.06? Это о-о-о-очень незначительный перевес в сторону белых (0.00 — абсолютно ничейная позиция, +1.00 — позиция равноценная выигрышу белыми одной пешки, -1.00 — тоже, но в пользу чёрных).

Оставив компьютер ещё поанализировать (ещё на пару суток, если не ошибаюсь:)), получил подтверждение преимущества французской защиты 1…e6:

1.e4 answer 35 depth

Здесь отрыв от сицилийской защиты становится чуть более явным, хотя разница в 0.04 всё ещё не существенна, чтобы принимать её всерьёз.

В сентябре 2018-го в комментариях к исходной статье Дмитрий заметил, что на глубине в 45 полуходов Stockfish 9 порекомендовал 1…с5, хотя до 44-го хода включительно это было e6. 50 полуходов подтвердили предпочтение сицилианской защите.

Я решил перепроверить на последней на тот момент рабочей сборке Stockfish, сначала с минимальной конфигурацией, потом с большим количеством ядер и хэш памяти, подробные результаты можете найти в комментариях.

Итог: 206 миллиардов позиций проанализировано и на глубине в 56 полуходов (в критических позициях до 77), Stockfish 9+ сборки 10-го сентября выдал лучший ответ на 1.e4. И это 1…e6 — французская защита. Оценка позиции 0.00. Следующей линией идёт c5 и есть предположение что отрыв там идёт уже на тысячную долю пешки.

Вывод: любое из продолжений — e6, c5 и e5 — достойно внимание, и стоит выбирать скорее то, которые играть приятнее и удобнее. Ну а если разницы нет — то почему бы и не играть 1…e6?

P.S. Если есть возможности, поставьте анализировать лучшие 4-е хода до глубины в 60+ полуходов с подключённой 6+ фигурной базой эндшпилей и поделитесь результатами анализа в комментариях, я обновлю статью более точными данными.

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки | 10 комментариев

Противостояние Атаке Тромповского

Атака Тромповского наступает после ходов 1.d4 Nf6 2.Bg5

Атака Тромповского

Атака Тромповского

Какие есть варианты ответов на такую экстра-агрессию белых?

  1. Ne4, можно сопроводить ещё и словами — «Пшёл вон!»:)
  2. e6, классическая защита, предохраняющая от нарушения пешечной структуры, если белые таки захотят скушать коня. Можно презрительно посмотреть на соперника и с немым вопросом «Ну и зачем слона так далеко задвинул?», коня конечно придётся развязывать потом, но это дело техники.
  3. d5, усиливаем центр, приговаривая «Нам не страшен серый волк!»
  4. с5, атакуем центр, вводя в ступор неподготовленного соперника. Потом ещё ошарашить ферзём на b6, задавая вопрос «Ну и что будем делать с пешками на b2 и d4»? Вопрос можно и не озвучивать в надежде на зевок соперника.
  5. g6, говорим «Хе-хе:)», покачивая головой в староиндийском стиле, невозмутимо фианкеттируем слона, делаем рокировку, и наслаждаемся полной свободой действий на ферзевом фланге.

Рассмотрим подробнее вариант с 2…d5, который оставляет белым минимум шансов на победу, чисто статистически — смотрите сами, из игр мастеров самый минимальный процент побед!

Атака Тромповского, статистика

Атака Тромповского, статистика

Как могут продолжить свою атаку белые?

3.Nc3 — Система Вересова

Идеи белых взять впоследствие коня на f6 и подготовить прорыв по центру, задвинув пешку на e4.

3…Nbd7! — превращаем коня на f6 в птицу Феникс, готовую в любой момент возродиться:

Система Вересова, Птица Феникс

Система Вересова, птица Феникс

3.Bxf6

Собственно, за чём слон шёл, то он и взял. Надо его наказать — какой пешкой брать? Понадёжней будет пешкой на e. Найпопулярнейшее продолжение со стороных белых будет e3, на что хорошим ответом будет c6, чтобы подготовится к c4:

Атака Тромповского, позиция после 4-го хода

Атака Тромповского, позиция после 4-го хода

3.Nf3

С пешкой на e6 это была бы Атака Торре. Идеи у белых — атаковать поле на e5, оставляя коня привязанным. Вот здесь хорошим ответом может быть Ne4, вариант, который мы рассматривали ход назад и который сейчас созрел в полной степени. Прогоняем слона! Он вынужден будет отойти, например, на f4, ибо на h4 он будет уж очень пассивен. На это агрессивнейший ответ с5!

1. d4 Nf6 2. Bg5 d5 3. Nf3 Ne4 4. Bf4 c5

1. d4 Nf6 2. Bg5 d5 3. Nf3 Ne4 4. Bf4 c5

Интересная позиция, не правда ли? Я бы сказал что преимущество у чёрных. На 5.e3 ставим ферзя на b6 c двойной целью — усиливаем давление на d4, и пытаемся скушать пешку на b2.

Теперь ты знаешь, как противостоять атаке Тромповского! Интересно копнуть глубже в определённые линии — пиши в комментариях — копнём!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки , , | Оставить комментарий

Анализ позиции онлайн

Предположим, вы в гостях или в отпуске сыграли партейку в шахматы и захотели, не откладывая в долгий ящик, проанализировать её. Под рукой нету любимого шахматного движка, UI для него и базы эндшпилей. Какие ресурсы доступны нам онлайн для анализа шахматных позиций?

Дебюты на chess.com

Более 3000 дебютных линий, сыгранных мастерами. Можно увидеть количество сыгранных партий, % игр из этого дебюта которые закончились победой, ничьей и проигрышем.

chess.com openings

Испанская партия

Анализ на lichess.org

За пару секунд можно получить анализ позиции на глубину от 23 до глубины 38. Можно попросить и глубже проанализировать. Доска подключена к движку в облаке, также может задействовать процессор локального компьютера прямо из браузера без дополнительных установок.

Анализ на lichess.org

Английская партия

Эндшпили на syzygy-tables.info

На доске 6 фигур или меньше и ты хочешь узнать, можно ли было здесь поставить или получить мат? Можно ли было свести партию на ничью? Легко, syzygy-tables.info предоставляет бесплатный доступ к 6-ти фигурным эндшпилям мгновенно. Дополнительный бонус для разработчиков шахматных программ — есть открытый API, который по FEN позволяет получить JSON c данными о позиции.

Битая ничья!

Битая ничья!

Очень рекомендую сделать закладки. А какими онлайн ресурсами пользуешься ты? Пиши в комментариях.

 

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки , , , | Оставить комментарий

Лучшая игра за чёрных во французской защите против любителей

Как обыграть чёрными любителя во французской защите? Смотрим ответы на самые популярные ходы за белых и самые сильные ответы чёрных. Французская защита, одна из лучших, а возможно и самая лучшая защита против e4 от белых на первом ходу. После 10-ти ходов, белые проигрывают пешку, сами не понимая, как это произошло!

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки , , | Оставить комментарий

Можно ли доверять компьютеру?

Рейтинг ведущих гроссмейстеров на уровне 2800-2850 ELO. Рейтинг ведующих шахматных движков — 3400-3450 ELO. Разница в 600 очков рейтинга ELO означает победу почти всегда (в 97% случаев). Можно ли доверять анализу позиций сделанных компьютером? Конечно же, скажите вы, и будете правы… в большинстве случаев. Но не всегда! Компьютер не всегда может увидить даже очевидное. Сергей Шипов сделал замечательный обзор пограничных позиций, где компьютерные шахматные движки, даже самые современные на мощном железе способны ошибаться. Смотрим!

Если подытожить, когда можно точно верить компьютеру:

  • Когда на доске осталось 3-4-5-6-7 фигур при подключенной базе эндшпилей. Тут не возможно ошибиться, так как абсолютно все варианты ходов просчитаны. Нужно быть осторожным, так как не все установки автоматически подключают базу, как правило её нужно отдельно скачать и подключить.
  • Тактические задачи при открытой позиции
  • Любые позиции если дать мощному компьютеру с большой оперативной памятью пару недель подумать:)

Когда не стоит верить компьютеру с первого слова:

  • В закрытых позициях, так называемые крепости.
  • При неглубоком анализе. Что такое неглубокий анализ на сегодняшний момент времени определить сложно, но я бы не делал скороспешных выводов при анализе до 30 полуходов.
  • В позициях где с помощью повторения ходов можно не дать более сильной стороне добиться хоть какого-то прогресса.

Удачных вам анализов — одна голова хорошо, а две лучше!:)

Поделитесь с друзьями

Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники
Опубликовано в разделе Шахматы | Метки , , , | Оставить комментарий